ステンレス包丁へのカラーマーキング

株式会社リンシュンドウスタッフの岡本です。今回はステンレス素材の包丁へカラーマーキングのテスト加工を行いました。各設定値は以下の通りです。

各カラー共通のハッチング設定

  • 加工モード:双方向モード
  • 輪郭の加工:チェックなし
  • 最適化:チェックあり
  • 線の間隔:0.002

赤発色のペン設定

  • 繰り返し:2
  • 速度:2000mm/sec
  • 出力:30%
  • 周波数:350kHz
  • Qパルス幅:100ns
    加工時間:1分12秒

    緑発色のペン設定

    • 繰り返し:2
    • 速度:3000mm/sec
    • 出力:35%
    • 周波数:600kHz
    • Qパルス幅:45ns
    加工時間:1分12秒

    黄発色のペン設定

    • 繰り返し:2
    • 速度:2000mm/sec
    • 出力:30%
    • 周波数:250kHz
    • Qパルス幅:12ns
    加工時間:1分12秒

    青発色のペン設定

    • 繰り返し:1
    • 速度:3000mm/sec
    • 出力:80%
    • 周波数:350kHz
    • Qパルス幅:4ns
    加工時間:32秒

    通常のカラーマーキングは1回の加工で発色させますが、今回の素材は、2回加工を行う方が発色がよい傾向にありました。青色のマーキングは、加工回数が1回でも発色がよいため、加工時間が短縮されます。

    また、彫刻加工で黒く変色させる加工もテストしました。

    黒発色のペン設定

    • 繰り返し:1
    • 速度:100mm/sec
    • 出力:10%
    • 周波数:1~2000の任意の値
    • Qパルス幅:1ns

    黒色の加工については、カラーマーキングとは異なり、彫刻加工をし、表面を焦がすように加工を行うため、表面にざらつきが生じます。強くスピーディな加工の場合は、黒い発色はなく彫刻されます。黒色を再現する場合は、弱くゆっくり加工します。

    また、Qパルス幅が1の場合、周波数の値は無効ですが、設定上数値入力が必要となります。

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